Katsotuimmat genret / tyypit / alkuperämaat

  • Komedia
  • Draama
  • Toiminta
  • Kauhu
  • Animaatio

Viimeiset tähtiarviot (6 600)

The Fall Guy (2024)

01.05.2024

Love Lies Bleeding (2024)

30.04.2024

Vytoč mého agenta (2024) (sarja)

28.04.2024

A Beautiful Life (2023)

28.04.2024

La Nouvelle Femme (2023)

28.04.2024

Prázdniny s Broučkem (2024)

26.04.2024

Pared con pared (2024)

21.04.2024

Civil War (2024)

20.04.2024

Zalez do spacáku (2024) (sarja)

16.04.2024

Mainos

Viimeinen päiväkirjan merkintä (9)

První dojmy z nové hry, aneb rozehráno a dohráno...

LA Noire 

 

je de facto o tom, jak se malej policajt z LAPD přes dopravní až do oddělení vražd vyšvihne, tudíž hráč začíná u podvodů, nebo krádeží aut, až se dostane k vraždám a případu sériových vražd, který za celé roky nikdo nevyřešil. S parťákem, který tu slouží spíš jako chytrá a hlavně ukecaná nápověda vždycky ohledá místo činu, posbírá důkazy a tak dlouho jezdí od svědka k svědku a podezřelého k podezřelému, než někoho usvědčí. Většina těchhle situací ve hře většinou končí úprkem usvědčeného a jeho honěním, ale ač už mi to začalo lézt cca po 10ti hodinách hraní krkem, musím uznat, že honička po filmových kulisách byla mazecká. Hra byla profanovaná na výsleších postav a ty jsou opravdu parádní. Co se dialogů, odlišných reakcí závislých na úsudku hráče, který se intuitivně rozhoduje zda vyslýchaný mluví pravdu, nebo lže, i mimiky týče, tahle stránka nemá chybu a vždycky se těším, až už budu mít posbírané důkazy a budu moct běžet tokat s podezřelými. 80%

 

 

Hitman: Absolution

 

Pro začátek velké zklamání, hra už není zaměřená na jednotlivé kontrakty, kdy každá mise obnáší fikané zabití oběti. Tudíž odpadá důmyslné procházení prostorů/mise a vymýšlení co nejnápaditějšího způsobu, jak obět sejmout, nejlépe aby to vypadalo jako nehoda a přítomnost nějakého zabijáka nikoho ani nenapadla. Kdepak, tady i v situaci, kdy terčem mise nějaký chytrolín je, máte jen několik možností, jak se k němu přes obezřetné okolí co nejlépe dostat, ale samotné zneškodnění cíle v devadesáti procentech bez kulky nebo alespoň struny není možné uskutečnit.  Tudíž odpadá duševní satisfakce z dobře odvedené práce, na kterou jsem byla z předchozích dílů zvyklá. Průchod téměř každé zabíjecí mise je stejný, obejdi si okolí, vymysli kudy kam, támhle vypni tohle, támhle vezmi tohle, plaz se a když to nepůjde, krej si prostě obličej, nebo je odkrágluj, tentokrát ti totiž nedáme příliš možností jen omračovat. Když půjde do tuhého bude tvou jedinou možností nevinné okolí zabíjet, pak až se dostaneš k cíly, jednou vystřelíš, pokud budeš mít štěstí a nevyřeší to za tebe videosekvence, a je hotovo. Navíc se mi nelíbí, že pokud se převléknete za nějaké povolání, poznají vás ze stejného odvětví naprosto všichni, co je to za kravinu? Neříkejte mi, že z 20 elektrikářů v hotelu, nebo z 30 policajtů v metru bude znát podle ksichtu jeden druhého. A ke všemu, proč zabíjím chlápka, co má masku přes obličej, když si hitman po převlečení tu masku beztak nenasadí... Ne, v těchto směrech se oproti předchozím dílům (2,3,4 - u mě všechny za 100%) posouvá nový Hitman silně vzad. Tentokrát je to hlavně o stealthu, vzhledem k tomu, že je okolí fakt až nechutně obezřetné, se budete muset většinu času opravdu jen schovávat a plazit, protože vás při sebemenším zdržení, či klopítnutí odhalí i uklízečka z Mexika. Mise bývají často nápadité, jednou utíkáte z budovy zaplněné policajty (hodně podobné první misi z trojky), chvíli se plížíte přes halu plnou poldů, pak zdrháte před helikoptérou, která vám střílením po vás uvolňuje průchod, přes střechu se dostanete do baráku plnýho čongů a trávy a útěk neustále pokračuje dál na několik rozdílných etap, nakonec vylezete na nádru, kde se v davech lidí schováváte před poldy, než vlak přijede. Jindy jste na střelnici a proto, abyste získali své zbraně, můžete zvážit buď stealthovou prohlídku okolí, nebo ráznou střelbu na body do terčů. V baru s omezeným přístupem stačí vyvolat šarvátku a pak se prodíráte hormadou lidí, s nimiž se sem tam musíte tlouct, abyste prošli až ke kýženému baru, kde už čeká barman s pusou plnou informací. Nový Hitman je hodně o stealthu, ale bez zabíjení se neobejdete, hodně o nápaditosti samotných misí, ale nikoli o nápaditosti v zabíjení vlivných šmejdů. Tipuju, že jsem tak kolem 40% hry, ale zatím mám spíš smíšené dojmy, bavím se, mise mě udrží zažranou do jejich plnění, ale už to není Hitman, na jakého jsem byla dosud zvyklá. Ač neřvu konečný verdikt, v této chvíli ho považuji za nejslabší část série, ačkoli hra je to furt víc než nadprůměrná. 70%

 

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay:


Délka hry sice nic moc (instalovala jsem předvčírem), ale jináč parádní atmosféra věznice a spoustu vychytávek ... Rvala jsem se ve vězeňský aréně na život a na smrt, jen rukama, pak jsem sejmula jednoho z hlavních bachařů tyč na tyč, dostala jsem se ilegálně do dolů a do konce se mi povedlo zmocnit jednoho robota alá mechwarrior a to byla teprva parádní řezba, od které se prostě nedalo odejít, chvilku na to jsem v dolech udělala pořádnou díru do země, díky které se na svět dostaly zmutovaný mrchy a bachaři přestávali mít přehled, jestli je důležitější sejmout je a nebo mě, no jelikož jsem byla v kůži Riddicka, mohli si udělat zářez maximálně do těch šmejdů z vesmíru, protože já to stíhala kosit všechno až do finální rubačky. Nádherná akce, kterou si určitě časem zopakuju, jen ty monstra mě tam moc nebraly, být to čistá vězeňská akce, potěšilo by mě to mnohem víc. 70%

První dojmy z nové hry, aneb rozehráno a dohráno...